| Les Exilés, le fil du jeu |
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Commentateur Enthousiaste Messages : 74
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Gardienne de la Boîte Messages : 964
| Lun 28 Avr - 1:20 : Re: Les Exilés, le fil du jeu | |
| Evénement Type : Réflexion de groupe Précédemment... / Intervention Tous les autres membres du groupe semblent aussi perplexes et déstabilisés par la barrière que certains d'entre vous. Igor hoche imperceptiblement la tête. " Je ne pense pas que qui que ce soit ici puisse être l'auteur de cette barrière ou l'avoir souhaitée, mais que quelqu'un peut vouloir jeter ce sort à l'un d'entre vous. Et pour en invoquer un aussi puissant il faut une raison importante. Et je sais que ceux d'ici ne pourraient pas avoir provoqué à ce point la colère d'une personne capable de telles actions. La question est donc de savoir si l'un d'entre vous a un ennemi assez puissant pour aller le chercher jusque là. Mademoiselle, votre mage n'est pas assez puissant mais il pourrait s'associer avec d'autres. Pour quelle raison le cherchez-vous exactement ? " demande-t-il en se tournant vers Yrae Sukrai... |
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| Lun 28 Avr - 1:27 : Re: Les Exilés, le fil du jeu | |
| "Parce-qu'il s'est enfui de mon village natal après avoir volé des objets précieux appartenant au seigneur des terres et qu'il y a une forte récompense à gagner pour celui ou celle qui les rapportera. Vous pourriez penser qu'il veut me tenir éloignée de lui mais je ne suis certainement pas la seule à sa recherche et il doit avoir autre chose à faire qu'ériger de telles barrières autour des villes où s'arrêtent ses poursuivants." |
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| Lun 28 Avr - 9:13 : Re: Les Exilés, le fil du jeu | |
| Pendant que les discutions continuaient, voulant tester la protection, Ephrael banda son arc et tira vers ce qu'elle pensait être le sommet de la barrière. |
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Gardienne de la Boîte Messages : 964
| Lun 28 Avr - 22:58 : Re: Les Exilés, le fil du jeu | |
| Evénement Type : Progression / Action Précédemment... Lorsque le mage du feu de votre groupe a suggéré que la barrière pouvait être l'œuvre d'un mage puissant ou d'un groupe de mage Igor a spontanément interrogé les participants à l'expédition à ce sujet. Chacun a parlé et a nié toute implication. Intervention La flèche d' Ephrael Joraskdottìr s'élève fièrement vers le sommet de la barrière, la percute puis retombe aussi bien que si elle avait frappé un mur, atterrissant dans les herbes à la verticale de son point de rencontre. Après avoir un bref instant observé le phénomène Igor reporte son attention sur Yrae Sukrai. Il la jauge un instant puis semble accepter sa version des faits. " Très bien. Mettons-nous en route, nous n'avons pas le temps de rester à réfléchir ici. " conclut-il, ayant jeté un regard à Talis Marghaat pour vérifier que sa blessure n'était pas trop grave. N'ayant pas vraiment le choix vous le suivez, dans l'ordre de marche qui vous convient le mieux. Quelques villageois tentent de bavarder un peu mais Igor les rappelle à l'ordre, leur intimant de se taire et de rester vigilants. Lui-même guette régulièrement en direction de la forêt mais aussi du ciel, et vous remarquez que ses mains sont prêtes à servir au combat. A son côté gauche une épée pend à sa ceinture, assez longue pour pouvoir maintenir ses ennemis à distance sans pour autant le gêner dans sa marche. Vous marchez pendant environ une heure sans aucun changement. Les bois défilent toujours sur votre droite, la falaise à votre gauche vous semble si haute que vous vous étonnez d'avoir pu en descendre. Tout paraît calme au delà de la barrière, ce qui ne vous semble pas normal. De plus vous ne pouvez cesser de vous interroger sur l'origine de celle-ci. Puis soudain, au détour d'un gros bloc de roche vous ayant empêché de voir plus loin, vous apercevez un groupe de gnolls. A première vue ils sont six, et ne semblent absolument pas avoir l'intention de discuter avec vous, étant donné que les deux archers se mettent déjà en position et que les autres vous foncent allègrement dessus ! Le premier des gnolls venant vers vous est un colosse au pelage blanc tacheté de noir, les deux qui viennent ensuite semblent jumeaux, celui de gauche portant une immonde cicatrice à l’œil sans pour autant que ce dernier ait été endommagé. Le dernier semble plus âgé et vous avez l'impression que son jarret gauche est un peu faible. Vous n'avez absolument pas le temps de vous concerter, il vous faut agir immédiatement !Maître du jeu : - Explications aux joueurs:
Le terrain vous défavorise légèrement et vous avez été un peu surpris mais vous avez également surpris les gnolls puisque vous avez marché relativement silencieusement et que l'absence de vent les a empêchés de vous sentir arriver. Chacun d'entre vous doit lancer 1 dé de l'action de son choix, en n'oubliant pas de viser un adversaire. Les archers gnolls sont placés à gauche et à droite en arrière, les guerriers peuvent être ciblés par les caractéristiques données dans les explications. Vous n'avez pas le droit de vous concerter et une fois votre action lancée vous devrez attendre que tous les participants et les pnj aient joué leur tour pour continuer.
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| Lun 28 Avr - 23:18 : Re: Les Exilés, le fil du jeu | |
| Je dégaine mon épée décidant d'attaquer celui qui me parait avoir une faiblesse au jarret gauche, visant ce dernier dans ma tentative.
Dernière édition par Kao'criture le Lun 28 Avr - 23:23, édité 1 fois |
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Commentateur Sportif Messages : 203
| Lun 28 Avr - 23:21 : Re: Les Exilés, le fil du jeu | |
| Il a fallut que la chance tourne pour nous. J'attachais en vitesse la longe du cheval autour d'un rocher et m'éloignais de lui pour ne pas en faire une cible. J'en devins moi même une et eut l'impression qu'un des archers me visait. Je devais tenter le coup d'esquiver les flèches afin de les distraire, si j'y arrivais, peut être que mes compagnons auraient l'occasion de les toucher soit par magie, soit par une flèche ou alors de 'approcher pour asséner un coup d'épée ou de bâton. Je m'avançais donc au devant du groupe pour me faire une cible plus aisée. Je risquais ma vie mais peu importait tant que les autres s'en sortaient. Je me mis en mouvement devant les gnolls. |
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| Lun 28 Avr - 23:27 : Re: Les Exilés, le fil du jeu | |
| Ephrael bande rapidement son arc et tente de décocher une flèche à l'archer de gauche, essayant d'éliminer cette menace le plus rapidement possible. |
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Commentateur Enthousiaste Messages : 74
| Lun 28 Avr - 23:55 : Re: Les Exilés, le fil du jeu | |
| Je lachais les rênes du cheval, et le laissais en arrière, priant pour que les archers ne les prennent pas pour cible. Je m'avançais alors, voyant le colosse s'avancer et Yrae prendre le combattant de derrière pour cible. Je dégainais alors mon épée et ciblais l'un des gnolls jumeaux, espérant que mon séjour au village ne m'ait pas rouillée sur ce point. |
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Hôte Attentif Messages : 1698
| Mar 29 Avr - 0:18 : Re: Les Exilés, le fil du jeu | |
| Etant pris de court je dégainais ma lame et me préparais à attaquer le gnoll portant une cicatrice à l’œil gauche, bien décidé à lui porter un coup fatal.
Dernière édition par Kareil le Mar 29 Avr - 0:21, édité 1 fois |
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Gardienne de la Boîte Messages : 964
| Mar 29 Avr - 21:36 : Re: Les Exilés, le fil du jeu | |
| Evénement Type : Combat / Dés des pnj Intervention Igor se jette, épée en avant, vers la mêlée, esquivant les premiers gnolls pour atteindre l' archer de droite. Pendant ce temps le mage du feu vise d'une énorme boule de feu le plus fort des gnolls. L'un des épéistes du groupe, le plus âgé des deux frères, se lance à l'assaut du colosse parmi les gnolls, tandis que son frère fond vers celui dont le côté gauche du visage a été abîmé. Le troisième se joint au premier pour attaquer le gnoll le plus fort. Dans votre groupe les deux archers visent le même gnoll, l' archer se trouvant sur votre gauche. Un autre membre esquive. Les guérisseuses quant à elles adoptent une posture défensive, semblant légèrement prises au dépourvu par cette violence. Le dernier membre de votre groupe tente une attaque des plus simples sur le jumeau sans cicatrice. L'un des archers gnoll tire une flèche en direction d' Igor, l'autre vise le mage du feu. Le colosse s'attaque à Lindórie Davandrel de son épée bâtarde. Celui dont le jarret gauche est affaibli vise Yrae Sukraï de son épée longue. Le gnoll dont la face est barrée d'une cicatrice s'attaque à Jared Leonus avec une arme semblable. Le dernier vise clairement Talis Marghaat avec son arme tranchante. - niveau des compétences utilisées dans l'ordre:
Escrime 3 Sort élémentaire (feu) 2 3x Escrime 1 2x Tir à l'arc 1 Agilité 1 2x Se défendre Attaque simple
2x Tir à l'arc 1 Escrime 2 3x Escrime 1
Dernière édition par Evah le Mar 29 Avr - 22:17, édité 2 fois |
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| Mar 29 Avr - 21:36 : Re: Les Exilés, le fil du jeu | |
| Le membre 'Evah' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 'Escrime' : 83
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#2 'Sort élémentaire' : 56
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#3 'Escrime' : 19
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#4 'Escrime' : 44
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#5 'Escrime' : 17
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#6 'Tir à l'arc' : 30
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#7 'Tir à l'arc' : 60
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#8 'Agilité' : 66
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#9 'Se défendre' : 32
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#10 'Se défendre' : 51
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#11 'Attaque simple' : 77
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#12 'Tir à l'arc' : 11
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#13 'Tir à l'arc' : 3
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#14 'Escrime' : 45
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#15 'Escrime' : 52
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#16 'Escrime' : 86
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#17 'Escrime' : 64 |
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Gardienne de la Boîte Messages : 964
| Mar 29 Avr - 22:51 : Re: Les Exilés, le fil du jeu | |
| Evénement Type : Résultat du premier tour de combat Intervention De votre côté vous avez réussi à toucher cinq des gnolls. Le jumeau à la cicatrice a été épargné par votre attaque, Jared Leonus ayant échoué dans sa tentative. L'archer de droite est très affaibli par votre attaque, il ne semble plus capable que de se défendre légèrement. Concernant les autres tout ce que vous êtes capables de dire actuellement c'est qu'ils sont encore capables de se battre et semblent encore plus déterminés à vous tuer. Les gnolls quant à eux ont été plus chanceux, en dehors des deux archers qui ont raté Igor et le mage du feu. La malheureuse tentative de Lindórie Davandrel pour faire diversion puis esquiver a échoué et elle a été cruellement blessée au bras gauche par le gnoll le plus féroce. Yrae Sukrai, quant à elle visée à la cuisse gauche, a également été touchée. Heureusement l'atteinte n'est pas mortelle mais elle reste très douloureuse. Le jumeau visé par Talis Marghaat lui a entaillé l'épaule droite pour une gravité similaire, et enfin Jared Leonus a été blessé par son adversaire au côté droit. Ephrael Joraskdottìr, restée en arrière, est la seule à ne pas avoir souffert de l'attaque. Igor ne change pas d'ennemi, et désigne l'autre archer en ordonnant avec la hâte et l'autorité que le moment l'encourage à avoir : " Abattez-moi celui-là ! "
Vous n'avez pas le choix, vous devez encore combattre ! Vous n'avez pas le droit de parler car votre personnage n'en a pas le temps, et vous n'avez pas encore assez d'affinité avec les membres du groupe pour espérer que l'un d'eux puisse faire attention à un éventuel signe de votre part. Détails en chiffres : - Résultats des tirages et rappel:
Le gnoll déjà faible du jarret gauche a été touché pour 15 PV. Le jumeau sans cicatrice a été touché pour 25 PV. L'archer de droite a été touché pour 45 PV. Le colosse a été touché pour 25 PV. L'archer de gauche a été touché pour 15 PV. Lindórie Davandrel a été touchée pour 25 PV. Yrae Sukrai a été touchée pour 15 PV. Talis Marghaat a été touchée pour 15 PV. Jared Leonus a été touché pour 15 PV. N'oubliez pas de mettre vos feuilles de personnage à jour, en pensant à soustraire vos PE selon vos résultats et à tenir compte de la localisation de vos blessures
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| Mar 29 Avr - 23:14 : Re: Les Exilés, le fil du jeu | |
| Je sentais la douleur cuisante dans ma cuisse tandis que la lame tranchait la chair. Je serrais les dents et jetais un regard haineux à mon adversaire puis ripostais avec toute la rage que la douleur m'apportait. |
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Hôte Attentif Messages : 1698
| Mar 29 Avr - 23:40 : Re: Les Exilés, le fil du jeu | |
| J'encaissais le coup malgré la douleur. Malgré l'ordre de Igor j'étais déterminé à me mesurer au Gnoll portant une sorte de cicatrice et laissais les autres membres du groupe se charger de l'archer. Je m'éloignai d'un pas et relançai mon assault sur le Gnoll à la cicatrice en espérant cette fois réussir mon attaque. |
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| Mar 29 Avr - 23:51 : Re: Les Exilés, le fil du jeu | |
| Ne se laissant pas distraire par les autres combat, la demi-elfe encoche rapidement une seconde flèche, la faisant voler vers le gnoll de gauche. |
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| Les Exilés, le fil du jeu |
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